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게임, IT 기기의 후기, 리뷰 등을 작성하고 있습니다. 앞으로 꾸준히 적어 가면서 앞으로 하나의 커뮤니티로 자리매김하고 싶습니다. wordgame

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드래곤네스트 #9 제레인트의 검은 여기 있다!

 

 

 

저번 포스팅에서 언급했던 제레인트의 검, 사실은 여기에 꽂혀있다. 스크린 샷을 찍어둔 줄 알았는데 이 장면만 없길래 게임을 시작하고선 날름 와서 증거부터 남겼다. 벨스커드가 가지고 있는 것도 제레인트의 검이라고 했으면 여기는 처리해주거나 하는 센스가 있었으면 하는 바람이 좀 있다. 귀찮다 싶겠지만- 원래 이런 디테일에 반하는 거다.

 

 

업데이트가 되고서 등장하는 보스들은 이제 뭔가 이질감이 든다고 할까- 무슨 외계인처럼 생겼다. 운석 낙하 지점 근처라는 설정 때문인지도 모르겠다. 왠지 올드 유저(파이오니아)의 넋두리랄까..

 

 

여튼 시키는 대로 가면 루나리아를 만날 수 있다. 바로 앞에 두고 목청 높여 부르는 어쌔신, 성우가 지원되지는 않지만 애절한 느낌이다.

 

 

빠지지 않는 독백. 에반게리온의 신지 같은 느낌도 든다.

 

 

아무래도 저게 진실의 어쩌고 거울인 듯

 

 

누가 제일 예쁘니~

 

 

서식지로 이동해보자.

 

 

왠 말끔한 청년이 있다. 아처 남성 버전이라니 여자 맘을 훔치기 좋은 비율이다.

 

 

아무래도 사도인 듯 하다.

 

 

얼마나 동네방네 떠들고 다녔으면 오래 전에 헤어졌던 동료도 안다.

 

 

나의 그녀, 왜 또 색깔이 입혀져 있는 거냐.. 무슨 사연이라도 있는 걸까- 어쌔신은 궁금증 하나 해소하지 못하고 새로운 떡밥만 추가되어 간다. 진득하니 할 시간이 없다 보니 이제는 무슨 떡밥이 있었는지 헷갈릴 지경.

 

 

나도 모르겠다. 루나리아가 옆에 없는 지금 믿을 수 있는 건, 확실한 건 아무 것도 없다.

 

 

이동하면 워리어 시안을 볼 수 있다. 왠지 간만에 보는 느낌.

 

 

왕성 지하에 고이 모셔져 있는 제레인트의 검을 회수하려 다녀왔단다.

 

 

이제 앞으로의 이야기는 55레벨이 되어야 들을 수 있다. 미션으로 어지간히 뺑뺑이를 시키더니 결국은 이런 대접이라니.. 당분간은 새로 생긴 네스트도 적응하고 해야겠다. 만렙 이전에 네스트들을 돌아다니면서 공략을 해볼까도 싶었는데 사실상 만렙 네스트가 아닌 이상에는 이제 효용가치가 없을 수도 있고- 일단 나도 숙지가 안 되어 있는 상황이라 그런지 좀 꺼려진다.

 

익숙해지는 거야 문제는 아닌데 요즘에는 레벨만 달성해도 해당 구간에서 사용할 수 있는 아이템을 받을 수 있으니 아이템을 얻으려는 욕심이 그다지 없었던 것 같다. 앞으로도 쭉 아이템을 제공하는지는 모르겠으나- 한 동안은 네스트를 돌아다녀도 봐야겠다.

 

그냥 스토리를 쭉 따라오기 바빠서 이것 저것 놓친 게 많다는 느낌이다. 접속하는 시간이 일정치 않다 보니 도움을 받을만한 상황도 아니고- 일단은 55부터 만들어야겠다.

 

 

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드래곤네스트 #8 드네걸 예쁘네, 여전히 레이븐 육성 중

 

 

저번 포스팅에서 50레벨을 달성하고 마무리 했다. 이제 이야기가 좀 심화되는 것 같지는 하는데 텀을 너무 둔다. 자연스레 몰입도도 좀 떨어지는 느낌? 퀘스트가 많은 것도 좋지만 이거 저거 왔다 갔다 하니 진이 좀 빠진다. 접속했더니 보이는 드네걸 정은경님. 첫째 주 방송을 잠깐 봤는데 그 때 25살이라던가 그랬던 거 같다. 이제 어지간하면 다 동생 뻘이 되는 나이가 됐구나 싶다. 하긴 아이돌도 죄다 나보다 어리더라.. 걸스데이 소진인가.. 올해 29살이라고 아이돌 치고는 많다 많다 하는데 나보다 한 살 어리다. :(

 

 

그러니까 내가 말하고 싶은 부분은 드래곤네스트는 나이 30먹고도 하는 게임이라는 것과 드네걸은 한복이 잘 어울린다는 거. 그리고 드네걸 방송은 아프리카TV에서 매주 금요일 오후 8시부터 진행된다는 거다. 이미 진행된, 지난 방송은 드래곤네스트 홈페이지를 통해서 볼 수 있으니 참고! 저번 주 금요일인 1월 24일이 4주차 방송이었고- 총 8주차까지 진행된다고 하니까 2월 28일이 마지막 방송날짜가 되겠다.

 

 

이전 포스팅에 이어 다시 찾은 그 곳, 이제는 입장이 가능해서 활성화 되어 있다.

 

 

보면 닳기라도 할까 봐 찔끔찔끔 등장해 주시는 바르낙 아저씨. 수줍음이 많은 가보다.

 

 

조금 아쉬운 건, 지금 왕성 지하로 가면 꽂혀 있는 제레인트의 검을 볼 수 있다는 거다. 벨스커드가 가져갔다는 설정이라면 왕성 지하에서는 안 보이게끔 해주는 디테일이 있었으면 좋았을텐데- 조금 아쉽다.

 

 

목격했다니까 만나러 와줘야 하는 번거로움

 

 

재회하자마자 돌직구

 

 

무기를 가지고 계셨던가??

 

 

맷집 밖에 없다니까 왠지 콜로세움에서 만난 팔라딘이 떠오른다.

 

 

가자면 또 가야지 별 수 없다.

 

 

다시 세인트 헤이븐으로 가야 한다.

 

 

검을 보고서 스크린 샷을 찍어둔 것 같은데 보이질 않는다. 있다가 다시 접속해서 확인해봐야겠다. 분명히 본 것 같은데 스크린 샷이 왜 안 남았지...?

 

 

앉으나 서나 루나리아 생각

 

 

근데 로제 입장에서는 오히려 힘이 돌아오지 않는 게 더 나은 일이 아닐까 싶다. 프레리 타운으로 돌아가서 가족들과 함께 지내려면 아무래도 그렇지 않을까?

 

 

이미 힘을 빼앗긴 후인가? 시간을 하도 넘나 들어서 귀찮아서 몇 번 스킵했더니 그런 일이 있었는지 어쨌는지도 잘 모르겠다. 그나마 포스팅을 시작하면서 집중해서 읽은 터라..

 

 

여기서 말해도 된단다. 제발.

 

 

프레리 타운이 그리운, 왕실 지하를 제 집 드나들 듯 하고 있는 로제

 

 

의문이 너무 많다. 뭐 하나 시원하게 나온 게 없으니, 그저 일루전은 나의 미래의 모습이란 것 외에는 뭐가 하나 확실한 게 없다.

 

 

시체를 정화한다니까 어감이 좀 이상하다.

 

 

이젠 뭐 이 정도 거리의 이동은 놀랍지도 않다. 빨리 돈 모아서 이동속도 70% 탈 것을 사야겠다.

 

 

이번엔 운석 낙하지 중심부로 가야 한다.

 

 

다녀 왔더니

 

 

이번엔 돌연변이 서식지로 보낸다. 한 번에 시키라고.. 한 번에..

 

 

낼름 깨고

 

 

재료를 가져다 주면 부탁을 받은 시델이 다소 이상한 모양의 이계의 가면을 만들어 준다. 이제 이계의 가면을 쓰고 거짓된 모습이 되어 진실의 거울을 볼 수 있게 됐다. 무슨 소린지 이해가 안 되면 한 번 더 읽어 보도록 하자. 천천히 곱씹어서- 그나저나 레벨 50이 되고 나서는 레벨업이 좀 더디다. 진득하기 플레이하는 시간이 줄어들어서 인 것 같기도 하고

 

 

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MORPG, 드래곤네스트 #5 어쌔신 메인퀘스트 훑어가기

 

 

 

카라큘의 말대로 고대의 무기고 동쪽으로 이동해서 보스인 미믹 달톤을 해치우고 나면 원주민들의 성소로 이동할 수 있게 된다. 넘어가자 마자 나오는 영상

 

 

아쉽게도 차티는 다크엘프 엘레나 같은 모양새로 할아버지를 따라가게 된 것 같다. 스토리가 참 애들이 하기에는 트라우마가 올 수도 있으려나, 아니 드라마나 현실이 더 문제가 큰 것도 같다.

 

 

루나리아가 준 석판을 들고 카라큘에게 가봤다.

 

 

석판을 해석하는 동안 원주민을 구할 수 있는 치료약을 구하라는 카라큘, 분부대로 타마라에게 이동한다.

 

 

이번 목적지는 고대의 무기고 서쪽이다. 로터스 마쉬에서는 이래저래 같은 장소를 왔다 갔다 하는 구간이 많은 것 같다.

 

 

진행 도중에 만날 수 있는 시델과 카라큘

 

 

혹시나 싶어서 카라큘이 누워있는 걸 봤는데 완전 자는 느낌? 표정까지 바꿔가면서 리얼하게 자는 것 같은 모습이다.

 

 

오두막으로 가니 다시 말짱한 카라큘

 

 

시간을 너무 왔다 갔다 하니 이제는 어느 시점인지 파악하기가 어렵다.

 

 

타마라에게 약재를 가져다 주면 워리어 시안에게 가보라고 이야기한다.

 

 

그리고 이어지는 러블리 위니의 깜직 발언. 저런 취향(?)을 좋아하는 사람들이라면 구매를 망설이지 말아야겠다.

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MORPG, 드래곤네스트 #4 어쌔신, 레이븐으로 전직하다

 

 

 

45레벨, 이제는 전직할 때가 왔다. 예전부터 레이븐을 생각했으니 그냥 전직하면 그만이기는 하나 그러면 또 재미가 없으니까 리퍼도 한 번 체험해보기로 했다. 일단은 선행 퀘스트를 진행하고 루나리아를 통해 '[전직] 거울 속의 그림자' 퀘스트를 받아서 진행하면 된다.

 

 

설명을 통해서 들어본 리퍼는 체술에 특화된 자객, 레이븐은 암기술의 달인이란다. 확실히 리퍼는 체술 느낌이 물씬 나서 구미가 당기기는 하는데 범위 스킬의 수가 적다 보니 아무래도 PVE를 자주하게 되는 입장에서는 광역 스킬이 더 많은 레이븐이 나을 것 같았다.

 

 

 

그래도 혹시 모르니 리퍼 체험.

 

 

속성은 불이 되는 모양이다. SNK의 킹 오브 파이터즈가 생각난다. 스킬도 확실히 느낌은 살아있다. 범위가 좀 더 넓었으면 더 좋았을 텐데

 

 

이번에는 레이븐 체험, 생각지도 않았던 움브라 효과가 의외로 괜찮다.

 

 

레이븐으로 전직!

 

 

이야기와는 달리 살아있는 차티. 어쌔신은 하도 시간을 널뛰다 보니 중간에 놓치는 부분도 있는 것 같다.

 

 

게임의 법칙이라고 할까? 보통 유언은 지켜지지 않는 법이다. 아무래도 보옥은 무사하지 못할 듯?

 

 

애처롭다. 일루전과 대화를 해보자.

 

 

다소 충격적인 이야기. 앞으로는 루나리아의 뜬구름 잡는 소리에 좀 더 주목해봐야겠다.

 

 

계속 힘을 추구하다가 결국에는 다른 방향으로 들어서게 되는 게 아닌가 싶을 정도다.

 

 

주문대로 이동하면

 

 

카라큘이 보인다.

 

 

다소 적응 안 되는 카라큘의 모습.

 

 

이번에는 무기고 동쪽으로 가야 한다. 카라한이 등장할 부근이 가까워 오는 거 같다.  


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MORPG, 드래곤네스트 #1 검은 광산

 

 

드래곤네스트는 개인적으로 상당히 오래 즐겨온 게임 중 하나다. 원래 한 번 접한 게임은 오래하는 편인데 그 중에서도 특히나 오랜 기간 즐겼던 게임이다. 주력 캐릭터로 사용했던 바바리안이 몇 번의 거듭된 패치를 통해서 탱커도 아니고, 딜러도 아니고, 버퍼도 아닌, 이도 저도 아닌 모습으로 전락하면서 동시에 게임에 흥미가 많이 떨어져서 그만하게 됐었던 것 같다. 잘못된 아이템 밸런싱 때문에 먼치킨 캐릭터가 난무했을 무렵이기도 하다. 정확히는 기억이 나질 않지만 아마도 패룡세트가 나오면서 그만했던 것 같다.

 

 

그리고 이번에 새로운 캐릭터가 나온다고 해서 다시 시작해봤다. 칼리가 신규 캐릭터로 나올 때도 시도는 해봤었지만 손이 잘 안 갔는데, 이번에 나온 어쌔신은 곧잘 하게 된다. 현재 직업은 체이서로, 리퍼와 레이븐 사이에서 갈등 중에 있다. 자유게시판을 몇 번 훑어봤더니 PVE는 레이븐이 좀 더 효과적이라는 이야기가 있어 아마도 레이븐을 하게 되지 않을까 싶다.

 

세인트 헤이븐 스토리 중에서도 초반 부분이라고 할 수 있는 검은 광산. 어쌔신의 시점으로 진행하다 보니 색다르다. 다른 클래스의 캐릭터도 해보고 싶은 욕구가 생기지만, 아무래도 시간이 없어서 그건 패스, 어디 잘 정리 해놓은 거라도 보고 싶다는 생각이 든다.

 

 

이그나시오의 전언을 받고 일단 더글라스 장군을 만나러 이동. 더글라스 장군에게 전달하고 나면 이제는 왕성에서 쉽게 만날 수 있다. 용무를 전달하고 나서는 이제 사냥- 레벨업을 위해서, 칭호를 위해서 숱하게도 돌았던 장소들이라 별로 어려울 것은 없다.

 

 

어쌔신, 체이서를 키우면서 느끼는 건 진짜 머셔는 별로였다는 것, 새삼 그렇게 느껴진다. 체이서의 어플러즈나 팬 오브 엣지의 활용도는 진짜 대단한 것 같다. 적들을 모아놓고 한 꺼 번에 쓸어 버리는 맛이 있다. 머셔는 휠 타이푼까지는 배워야 쓸어버리는 맛이 좀 있을까말까- 생각할 수록 머셔는 아쉽다. 바바리안, 디스트로이어 역시 마찬가지-

 

 

몸을 숨길 수 있는 페이드도 역시 마찬가지 효용성이 좋다. 5m 주변 적들의 위협도가 삭제되고 공격력 증가, 받는 피해가 증가되는 스킬인데, 몸을 잠깐 숨겼다가 적이 모여진 곳을 노려 어플러즈를 써주면 한 방에 처치가 가능하다.

 

 

기본 공격도 나쁘지 않은 편이다. 시미터와 단검을 택일해서 사용할 수 있는데 기본 공격이 단검이 5타, 시미터가 4타다. 단검의 경우는 5번을 때려야, 시미터는 4번을 때려야 적이 다운시킨다는 소리다. 워리어의 경우는 망치냐, 도끼냐에 따라서 데미지도 기본 공격 패턴도 달라지는 편인데 어쌔신은 시미터, 단검의 공격 패턴이 달라질 뿐 데미지는 차이가 없어, 그냥 한 대라도 더 패자는 정신에 입각하여 단검을 사용하는 편이다. 체감상 공격이 더 빠르게도 느껴진다.

 

 

간만에 보지만 거미는 참 징그러운 듯, 드래곤네스트가 개인적으로 끌리는 몇 가지 이유가 있다. 개인적으로 분위기를 잘 살렸다거나 하는 것도 있지만 아처가 스킬을 쓸 때, 풀잎이 날린다거나 왠지 실감나는 몬스터 표현 등, 군데군데 주목해보면 수준급으로 구현된 것들이 꽤나 많다.

 

 

어플러즈 이외에도 레이크 같은 범위형 스킬이 다수 있어서 적들이 몰려 있는 스테이지에는 최적화 되어 있는 캐릭터가 아닌가 싶기도 하다. 신규 캐릭터이다 보니 여러모로 신경을 쓴 듯한 느낌도 얼핏 든다.

 

 

방패를 든 몬스터들은 공격을 방패로 막을 때 마다 방패가 붉어지는데 어느 정도 타격이 누적되면 방패가 쪼개지면서 머리에 별이 돈다. 기절하는 이펙트. 이런 자잘한 것들이 드래곤네스트의 매력이라고 할 수도 있다. 아기자기한 맛?

 

 

눔하르크, 머셔로 파이오니아 칭호를 달고 처음 왔을 때만 해도 자꾸 터지는 폭탄 통에 정신을 못 차렸는데 이제는 껌이 됐다. 레벨업 보상으로 그 때 그 때 레벨에 맞는 고 강화 무기가 공짜로 주어지니 이제는 그다지 어려운 스테이지라고 할 것도 없는 듯 하다.

 

 

눔하르크 안녕~!

 

 

수리도 이제는 간편하게, 실로 많은 부분이 바뀐 것을 체감할 수 있다.

 

 

귀찮으면 퀘스트 지문도 잘 안 읽는 편이지만 메인 스토리와 관련해서는 쭉 읽었다. 루나리아와 일루전, 대체 어떤 스토리로 이끌어 나가려는지- 궁금하다.

 

 

간단하게 찍어본 영상, 원래는 올릴 의도가 아니었던 터라 우왕좌왕하는 게 많이 보인다. 빨리 키워야 되는데-

 

 

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