스포츠게임, 프리스타일2 #3 득점 루트는 다양하게
스포츠게임, 프리스타일2 #3 득점 루트는 다양하게
지난 포스팅 이후로는 한동안 접속이 또 뜸했다. 아무래도 같이 하는 사람이 없다 보니 점점 뜸해진다. 근데 레벨을 보니 포스팅만 안 했다 뿐이지 한동안 꾸준히 했던 것 같다. 접속해보니 레벨이 39. 이제 프로 채널로 옮겨야 하는 날도 머지 않았다.
혹시나 싶어 카드&능력 메뉴에 들어가봤더니 아니나 다를까 능력치 향상 카드들은 죄다 기한이 지났다. 하루씩만 연장해도 500포인트 정도가 소비되는데, 지난 번에 카드를 만든다고 돈을 죄다 써서 여유가 없다. 다시 능력치를 높이려면 직접 버는 수 밖에는 없겠다. 일단 중요하다고 생각되는 PC방 용 스킬 슬롯부터 구입하고 공개방을 만들어 기다렸다.
상대팀은 세 명 모두 스몰 포워드(스포). 가끔 팀이 구성이 안 되면 하는 조합이기는 하지만 그다지 매력적이라거나 위력적인 조합은 아닌 듯 싶다. 일단 골 밑에서부터 뒤지니까
미들로 우리 파워포워드(파포)를 자꾸 빼내려고 하면 골치 아프겠거니 싶었는데 그냥 골밑을 포기하니까 쉽게 진행 된 느낌. 파포가 리바운드도 밀리지 않았고 쉽게 우위를 점하면서 할 수 있었다. 초반이 너무 쉽게 풀리다 보니 후반에는 너무 뻔한 공격을 시도해서 블럭을 당하기도 한다.
득점 찬스에서도 공을 같은 편에게 미루는 모습이 보인다. 나는 그냥 악착같이 득점하는 스타일이라기 보다는 다양한 득점 루트를 만들어내는 편이 더 맞는 거 같다. 득점을 도맡아 하게 되었을 때, 이번에는 어떻게 넣을까 고민하는 것도 재미있지만, 같은 편한테 기회를 돌리는 것이 나쁘지 않다. 뭐 어쨌건 이기기만 하면 되니까-
팀원들이 이기는데 일조했다는 느낌이 받았으면 좋겠다.
두 번째 경기는 처음 시작부터 포인트 가드(포가)의 활약이 남달랐다. 움직이는 걸 보니 이번 경기는 쉽겠다고 바로 느껴졌을 정도. 실제 농구와는 다르겠지만, 프리스타일2에서 하나의 포지션으로 경기를 좌지우지 할 수 있는 경우는 포가, 센터(혹은 파포) 정도 밖에 없는 것 같다. 인터셉터, 스틸, 다이빙으로 호시탐탐 공을 노리는 포가와 블록과 리바운드의 센터(혹은 파포). 두 포지션은 본인의 실력만 있다면 어느 팀에서건 제 몫은 다해내지 않는가 싶다.
개인적으로도 공개방을 돌아다니면서 연승 기록을 가지고 있는 사람(팀이 아닌)들을 보면 포가인 경우가 더러 있었다.
아무래도 두 번째 가로채기가 나왔을 때, 상대팀 한 명이 고의로 접속을 끊은 듯 싶다.
세 번째 경기는 개인적인 실수가 좀 있었던 경기, 1분 정도 부근에서는 마크를 놓쳐 상대편이 빈 골대에 돌진하도록 내버려뒀고, 다음 공격 타이밍에서는 멍하니 있다가 스틸을 당했다. 나 때문에 경기가 어려워지려나 싶었는데 다행이 슈팅가드(슈가)의 3점이 위력적으로 들어가 경기가 잘 풀렸다.
경기 초반에 슈가가 3점만 높였다는 이야기를 허투루 보지 않은 것이 다행이었다. 기본적으로 자신감을 가지고 있는 사람들한테는 경기 자체가 잘못되더라도 기회를 주는 게 좋다고 본다.
한 경기에 344 포인트, 능력치 카드 활성화까지 갈 길이 멀다.
'온라인게임' 카테고리의 다른 글
MORPG, 드래곤네스트 #4 어쌔신, 레이븐으로 전직하다 (0) | 2014.01.14 |
---|---|
MORPG, 드래곤네스트 #3 러블리 위니, 고귀한 딜라이트 set 구입! (2) | 2014.01.10 |
스포츠게임, 차구차구 #2 심기일전 퀸 마드리드 (2) | 2014.01.09 |
스포츠게임, 차구차구 #1 복귀 유저 이벤트 실시 (2) | 2014.01.08 |
MORPG, 드래곤네스트 #2 어쌔신 육성, 드래곤 레이드 영상 (0) | 2014.01.07 |